A evolução do E-Sport
Sabe
quando eu falo a palavra E-Sport para alguma pessoa e ela não
entende, começo a me perguntar em que mundo essa pessoa vive, mas
tenho que assumir que é ignorância da minha parte, já que é algo
que eu amo falar, discutir, praticar e não é por meu amor à isso
somente que venho falar desse tema, e sim por que o futuro está
batendo na porta do mundo e muitas pessoas não estão entendendo o
porquê, ou o que está acontecendo.
Vamos
tentar exemplificar primeiro o que é este termo, a palavra E-Sport
se remete a Esporte Eletrônico, e são designados a jogos de
computador no qual você joga online com outras pessoas. As melhores
pessoas destes jogos competem entre si por prêmios, glória,
dinheiro, amor ao jogo, amor ao Esporte e são chamados de Cyber
Atletas.
Os
prêmios para esses campeonatos variam muito de jogo para jogo, de
nível de jogador ou aonde acontece o campeonato. As premiações
podem ser desde a itens dentro do jogo a altas quantias de dinheiro,
e como eu quero impressionar você eu vou lhe dizer a maior premiação
que existe atualmente, sendo ela de dezoito milhões de dólares!!!
Sim, você leu certo! Esta será a premiação do campeonato Mundial
de Dota, e esta premiação ainda pode aumentar.
A
Ásia detém hoje em dia o maior avanço nessa área, com grandes
competidores, organizações, canais de TVs específicos para o
E-Sport. Atrás da Ásia vem a Europa, depois os Estados Unidos, a
América Latina e as demais regiões do mundo vem em pequenos passos.
O Brasil, este mês, forneceu ao jogador francês, Hugo “Dioud”
Padioleau, o primeiro visto permanente por ser um Cyber Atleta na
equipe Pain Gaming atual campeã Brasileira de League of Legends.
Os Jogadores brasileiros têm se mostrados
cada vez mais empenhados em serem os melhores do mundo, porém não
depende somente dos atletas, o Estado brasileiro ainda não tomou
consciência da mina que é o Brasil, já os investidores brasileiros
começam a tomar uma maior iniciativa, como por exemplo o Santos FC
que se aliou com a organização Dexterity reunindo os dois tipos de
esportes. E para as pessoas que ainda não sentiram que este é um
assunto sério, o jogo League of Legends e Counter Strike GO estão
sendo analisados para que possam se tornar um Esporte Olímpico a
partir de 2020.
Antes
finalizar eu queria abrir um parênteses para toda essa glória que o
E-Sport vem atingindo. A sociedade vem mais uma vez excluindo a
mulher, eu diria que a porcentagem de mulheres nessa área numa visão
muito positiva seria de 20%, e estas mulheres sofrem grande
preconceito, por que assim como nos esportes normais a sociedade
acaba dando maior destaque para os homens, no esporte eletrônico não
é diferente, mas o maior problema se dá nas próprias mulheres que
acabam por menosprezar a área, deixando os homens dominarem.
Eu
realmente espero que ao final disso tudo você tenha conseguido
entender um pouco sobre o que é o E-Sport, e também queria fazer um
pedido para que você que já sabia de tudo isso e para você que
começa entender agora, façam as pessoas abrirem os olhos para o
futuro, afim de não cometermos os mesmos erros do passado e isto não
falo somente sobre Esporte Eletrônico e sim sobre tudo que vem vindo
neste nosso “pequeno” mundo.
Matheus Henrique, Colunista
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